Le Centre d’analyse stratégique (France) vient de rendre disponibles les actes du séminaire « Jeux vidéo : Addiction ? Induction ? Régulation. » ayant eu lieu le 23 novembre 2010 à Paris.
Les actes comprennent les présentations des 4 tables rondes (2 présentations par table ronde) ainsi que les débats qui ont suivi chacune des tables rondes.
Première table ronde : Les jeux vidéo : instrument de socialisation ou facteur d’isolement ?
- Les grands enjeux sociaux et sanitaires liés à l’essor des jeux vidéo / Serge TISSERON
- Les jeux vidéo : un ensemble à déconstruire, des pratiques à analyser /Laurent TRÉMEL
Deuxième table ronde : L’addiction aux jeux vidéo, mythe ou réalité ?
- Addiction sans drogue, quand le cerveau a le goût du jeu / Mark GRIFFITHS
- La dépendance aux jeux vidéo : fantasmes et réalités / Marc VALLEUR
Troisième table ronde : Quelles influences sur les comportements et les émotions ?
- Les jeux vidéo peuvent-ils entraîner des passages à l’acte violents? / Patrick KIERKEGAARD
- Le jeu vidéo, générateur d’émotions / David CAGE
Quatrième table ronde : Quelles sont les régulations les plus pertinentes?
- Comment protéger au mieux les enfants et éduquer les parents? / Justine ATLAN
- Formes et enjeux de la régulation des jeux vidéo : entre contenus et pratiques / Olivier MAUCO
Pour en savoir plus, consultez les actes du séminaire en ligne sur le site du Centre d’analyse stratégique (en français, 49 pages)